Genially es una herramienta para construir experiencias interactivas de aprendizaje y comunicación
Aprendizaje asíncrono
Epic es un poquito diferente a una escuela estándar. El alumnado estudia desde casa a su propio ritmo, y recibe soporte y tutoría individual por parte de un docente certificado. La clave de este modelo educativo son los materiales didácticos bien diseñados y de alta calidad. Y aquí es donde entra el equipo de diseño curricular de Epic.
‘Los estudiantes utilizan nuestros contenidos curriculares de forma asíncrona, y después tienen un encuentro virtual con su docente’, explica Heather, Instructional designer de Lengua y Literatura inglesas. Ella descubrió Genially cuando buscaba la forma de crear y jugar escape rooms digitales.
‘Estábamos construyendo nuestros contenidos curriculares y queríamos que fuesen más interactivos y gamificados. En Genially puedo crear un escape room en el que nuestro alumnado puede utilizar una lupa y buscar cosas. Eso engancha mucho más que limitarse a hacer clic en ‘siguiente, siguiente, siguiente’.
Recuerdo crear ese primer escape room y alucinar al ver que cuando los estudiantes movían el ratón, aparecían etiquetas. ¡Nunca podría haber hecho eso con Google Slides!
Heather Anderson
parte del equipo creativo de Epic Ed curriculum.
1,125 Docentes
23,000 Estudiantes
Oklahoma, EEUU
Estimular la reflexión activa
Antes de utilizar Genially, el equipo dependía mucho de documentos estáticos como Google Slides y Canva. ‘Hay una gran diferencia entre leer un capítulo de un libro, un libro de texto o un artículo, y dar vida al contenido con Genially, por ejemplo, añadiendo interactividad a una imagen para que los estudiantes puedan clicar de forma activa’, dice Heather.
Ella utiliza preguntas interactivas para animar a sus estudiantes a reflexionar sobre lo que han aprendido. ‘Tengo que asegurarme de que los estudiantes piensen de forma crítica sobre el texto que han leído o los vídeos que ven. Poder hacer preguntas abiertas que mis estudiantes tienen que responder por escrito, me ayuda a asegurarme de que el alumnado reflexiona sobre la actividad de aprendizaje.
Además de crear materiales didácticos, el equipo también utiliza Genially para hacer las clases virtuales mucho más atractivas. ‘Al añadir gamificaciones a las landing pages de nuestras lecciones, nuestros estudiantes hacen mucho más que limitarse a leer en una pantalla. Están interactuando de verdad. ¿Conozco ya este material? Y reflexionan sobre lo que saben’.
Fomentar el engagement
El blended learning requiere recursos que los profesores puedan adaptar y personalizar fácilmente para las sesiones individuales de formación y recuperación. Varios diseñadores del equipo de Instructional Designers de Epic son también educadores cualificados, por lo que comprenden las dificultades de enganchar al alumnado, sobre todo fuera del contexto de una clase tradicional.
‘Tenemos que asegurarnos de que el contenido y el plan de estudios sean ricos y profundos, y con mucha interactividad. Genially resuelve eso de maravilla’, dice Aubrey, jefa de equipo.
Heather describe lo que es compartir un escape game con otros equipos. ‘La respuesta del profesorado ha sido como ‘Wooow, ¡es alucinante! No puedo esperar a utilizar esto con mis estudiantes’. El profesorado está súper entusiasmado con la idea de ‘ok, mis estudiantes no van a estar sentados aburridos en sus sillas, leyendo material de forma pasiva y contestando preguntas de elección múltiple’.
Queremos que nuestros estudiantes se enganchen al aprendizaje y lo recuerden no solo una hora después, sino tras meses o años.
Aubrey Owen
Curriculum Design Team Lead
‘Hemos llamado a esto Epic Ed 2.0’, dice Aubrey. Confía en que utilizar Genially junto con otras herramientas para crear recursos innovadores convertirá esta iteración del plan de estudios en ‘la más robusta y bella, en mi opinión, de todos los tiempos’.
Epic Ed abarca desde preescolar hasta 10º curso, así que el equipo necesita asegurarse de que los recursos son coherentes y adecuados para cada nivel educativo. Para ello, han creado un banco de plantillas de equipo que pueden personalizar de forma rápida para cualquier grupo de edad o cualquier asignatura. ‘Desde preescolar a segundo grado los recursos se ven muy diferentes, pero tienen la misma calidad que los que hay en un curso de secundaria’.
Contenido embebido: mantén a los estudiantes dentro de tu LMS
Un reto habitual en e-learning es mantener a los estudiantes dentro de un sitio web, y evitar que se distraigan en internet. Poder embeber geniallys directamente en el LMS del centro ha ayudado al equipo a desarrollar lo que Aubrey llama ‘recursos de ventanilla única’.
‘Una de las ventajas del contenido embebido es que los estudiantes se mantienen dentro del LMS. No van a diferentes sitios web y después vuelven a responder preguntas. Hemos conseguido mantenerlos dentro de un solo sitio, así no se pierden en las diferentes zonas donde les decimos que vayan’.
Las características favoritas 💖 del equipo Epic ED
Vídeos embebidos
El equipo inserta vídeos de Microsoft Flip directamente en Genially
Compatibilidad con SCORM y LMS
Los paquetes SCORM permiten a los profesores supervisar el progreso en el LMS
Etiquetas
Las etiquetas que se activan con el ratón proporcionan información contextual
Preguntas de encuestas y quizzes
Las preguntas incentivan el pensamiento crítico y animan a los estudiantes a reflejarlo en su respuesta
Arrastrar y soltar
Las actividades de arrastrar y soltar hacen que los materiales sean dinámicos, prácticos y atractivos
Ventanas
Las ventanas emergentes ofrecen cantidad de contenido didáctico en un solo recurso
Recursos creativos y únicos
El equipo de Epic combina herramientas EdTech de formas ingeniosas para construir recursos únicos y creativos. Heather ha embebido vídeos de Flip en Genially para crear este escape room increíble con gráficos generados con IA de D-ID, Heygen y Midjourney
El alumnado ve entrevistas con un Shakespeare increíblemente realista y encuentran recursos ocultos para completar el reto.
Recursos para familias y profesorado
Además de materiales para estudiantes, el equipo utiliza Genially para crear materiales de comunicación interactiva y recursos formativos para docentes.
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