A Genially é uma ferramenta na nuvem para a criação de conteúdo interativo e ensino on-line.
FUNCIONALIDADES PRINCIPAIS
A Epic é um pouco diferente de uma escola convencional. Seus alunos e alunas estudam em casa, em seu próprio ritmo, e recebem apoio individual e tutoria de um(a) docente certificado(a). A base desse modelo educacional são seus materiais didáticos bem elaborados e de alta qualidade. E é aí que entra a equipe que desenvolve o plano de estudos da Epic.
“Os estudantes usam o conteúdo do nosso currículo de forma assíncrona e depois têm uma reunião virtual com o professor", explica Heather, designer instrucional de Língua e Literatura Inglesa. Ela descobriu a Genially quando estava procurando maneiras de criar e jogar salas de fuga digitais.
Estávamos criando os conteúdos do nosso plano de estudos e queríamos torná-los mais interativos e gamificados. Genially nos permite criar um escape room em que nossos estudantes podem usar uma lupa e procurar coisas, e isso gera muito mais engajamento do que apenas clicar em um botão de 'próximo' do começo ao fim do assunto.”
Lembro que criei aquele primeiro escape room e fiquei impressionada com o fato de que, quando os estudantes moviam o mouse, apareciam Tooltips guiando-os pelo conteúdo. Só em Genially! Eu jamais poderia fazer isso com o Google Slides!
Heather Anderson
integrante da equipe criativa da Epic Ed
1,125 Docentes
23,000 Estudiantes
Oklahoma, EEUU
Antes de usar Genially, a equipe dependia muito de documentos estáticos, como o Google Slides e o Canva. “Há uma grande diferença entre ler um capítulo de um livro, apostila ou artigo e dar vida ao conteúdo com Genially, por exemplo, adicionando interatividade a uma imagem para que os alunos possam clicar ativamente nela”, acrescenta Heather.
Ela usa perguntas interativas para incentivar os estudantes a refletir sobre o que aprenderam. Preciso garantir que pensem criticamente sobre o texto que leram ou sobre os vídeos que assistiram. “Poder fazer perguntas abertas que meus estudantes têm que responder por escrito me ajuda a garantir que eles reflitam sobre a atividade”.
Além de criar materiais de aprendizagem, a equipe também usa Genially para tornar as aulas virtuais muito mais interessantes. “Ao adicionar gamificação às landing pages de nossas aulas, nossos estudantes estão fazendo muito mais do que apenas ler em uma tela. Eles estão realmente interagindo — 'será que eu já conheço esse material?' —, e isso gera mais reflexão”.
Heather usou um modelo para criar essa aventura interativa. Seus estudantes seguem pistas e resolvem desafios para revisar o que aprenderam sobre recursos literários
A aprendizagem combinada (blended learning) requer recursos que os docentes possam adaptar e personalizar facilmente para sessões de treinamento individual e correção. Vários designers da equipe de Designers Instrucionais da Epic também são educadores qualificados e, por isso, entendem as dificuldades de incentivar a participação dos estudantes, especialmente fora do contexto de uma sala de aula tradicional.
“Temos que garantir que o conteúdo e o plano de estudos sejam enriquecedores e profundos, com muita interatividade, e Genially resolveu isso muito bem”, diz Aubrey, líder da equipe.
Heather descreve como é compartilhar um jogo de fuga com outras equipes:
“A resposta dos docentes tem sido do tipo 'Uau, isso é incrível! Mal posso esperar para usar isso com meus estudantes!’. Está todo mundo com o fato de que a turma não vai precisar ficar sentada (e entediado), lendo o material de forma passiva e respondendo a perguntas de múltipla escolha.”
Queremos que nossos estudantes cada vez mais interessados em aprender, e que possam recordá-lo por meses ou anos.
Aubrey Owen
lidera a equipe de design do plano de estudos da Epic
“Esta fase foi batizada como Epic Ed 2.0”, diz Aubrey. Ela confia que, ao usar Genially juntamente com outras ferramentas para criar recursos inovadores, tornará seu plano de estudos em um dos mais sólidos e interessantes de todos os tempos.
A Epic Ed vai desde a primária até o 10º ano, portanto, a equipe precisa garantir que os recursos sejam consistentes e apropriados para cada nível educacional. Para isso, eles criaram um banco de modelos de equipe que podem ser personalizados rapidamente para qualquer faixa etária ou assunto. Da primária à segunda série, os recursos são muito diferentes, mas têm a mesma qualidade que os de uma classe de ensino médio.
Um desafio comum no e-learning é manter os estudantes em um site e evitar que eles se distraiam com a Internet. A possibilidade de incorporar geniallys diretamente no LMS da escola ajudou a equipe a desenvolver o que Aubrey chama de "recursos de janela única".
“Uma das vantagens do conteúdo incorporado é que os alunos permanecem no LMS. Eles não vão a sites diferentes e depois voltam para responder às perguntas. Conseguimos mantê-los em um único lugar, para que não se percam nas diferentes áreas que indicamos”.
Vídeos incorporados
A equipe importa vídeos do Microsoft Flip diretamente em Genially
Compatibilidade com SCORM e LMS
Os pacotes SCORM permitem que os docentes monitorem o progresso pelo LMS
Tooltips
As tooltip ativadas pelo mouse fornecem informações contextuais
Perguntas de enquetes e quizzes
As perguntas estimulam o pensamento crítico e incentivam os estudantes a refletirem isso em suas respostas
Arrastar e soltar
As atividades de arrastar e soltar tornam os materiais mais dinâmicos, práticos e envolventes
Janelas
Os pop-ups oferecem uma grande variedade de conteúdo educacional em um único recurso
A equipe da Epic combina ferramentas de EdTech de maneiras engenhosas para criar recursos exclusivos e criativos. A Heather incorporou vídeos Flip no Genially para criar esse incrível escape room com gráficos gerados por IA da D-ID, Heygen e Midjourney.
Os estudantes assistem entrevistas com um Shakespeare incrivelmente realista e encontram recursos ocultos para concluir o desafio
Além dos materiais para os estudantes, a equipe usa Genially para criar materiais de comunicação interativa e recursos de formação para o corpo docente.
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