CASOS DE ÉXITO

Intel® Skills for Innovation: aprendizaje interactivo para un futuro tecnológico

Dos chicas trabajan con sus portátiles en el aula.

¿Cómo pueden los docentes preparar a sus estudiantes para un futuro en el que la tecnología afectará a cada aspecto de su vida? Este es el reto y la misión de la iniciativa Intel® Skills for Innovation (SFI).

 

Intel® SFI brinda a educadores capacitación y recursos que les ayudan a preparar a sus estudiantes para puestos de trabajo basados en tecnología. Descubre cómo el equipo de Intel®  utiliza herramientas como Genially para crear materiales interactivos y experiencias de aprendizaje para el programa.

 

Habilidades y mentalidad orientadas al futuro

El objetivo de la iniciativa Intel® SFI es preparar a los estudiantes para la Industria 4.0. Es una revolución que nos lleva a un futuro basado en inteligencia artificial, robots,  automatizaciones y el aumento de la conectividad entre personas y máquinas, según el Foro Económico Mundial.

 

El programa ayuda a los docentes a adaptarse a estos cambios mediante la actualización de sus conocimientos y la adopción de nuevas tecnologías en el aula. El objetivo es ayudar a docentes y estudiantes a desarrollar ‘nuevas habilidades y mentalidades’, según el equipo de  Intel®.

Este recurso interactivo para Física de secundaria ha sido creado con Genially. Enseña a los estudiantes los efectos de rotación de las fuerzas y cómo crear un prototipo con el software de modelado 3D Autodesk Fusion 360.

Abordar en el aula los problemas del mundo real

Desde analizar noticias falsas con ayuda del procesamiento natural del lenguaje hasta codificar un chatbot que hable como Lady Macbeth, la Biblioteca del Intel® SFI Starter Pack ofrece a docentes más de 140 horas de recursos con mapas curriculares para STEM, Idiomas y Humanidades.

 

Los recursos están listos para usar y han sido creados en línea con las tendencias educativas actuales, como la IA, el metaverso, la gamificación o el aprendizaje híbrido.

 

Este paquete multimedia enseña a estudiantes de primaria a utilizar el modelo 5W1H para abstraer información y grabar su propio vídeo de noticias en pantalla verde.

Luigi Pessina

‘Genially ofrece diferentes ventajas sobre los formatos tradicionales de aprendizaje. Proporciona contenido interactivo y visualmente atractivo que potencia la participación y la comprensión de los conceptos’.

Intel Logo

Luigi Pessina

Director, Education Programs and Strategy at Intel®

Ayudar a los profesores a adoptar nuevas tecnologías

Al elaborar el kit de herramientas de planificación y el Starter Pack de SFI, el equipo de Intel® Skills for Innovation descubrió que Genially ofrecía una alternativa más atractiva y dinámica que los slides estáticos. Les permitía combinar, en un único recurso interactivo, vídeos, animaciones, ventanas emergentes con texto e imágenes.

 

El Starter Pack está diseñado para ayudar a docentes y estudiantes a adoptar nuevas tecnologías, y Genially aporta la facilidad de construir simulaciones de software paso a paso. Con ayuda de capturas de pantalla de la interfaz y etiquetas interactivas, el equipo consigue guiar a sus estudiantes en el uso de las nuevas herramientas.

 

‘La versatilidad de Genially y las opciones de personalización permiten al equipo docente adaptar los materiales a las diferentes necesidades de aprendizaje. Además, al estar en la nube, la accesibilidad y la facilidad de compartir están garantizadas’, afirma Luigi Pessina, Director de programas de educación y estrategia en Intel®. ‘Genially promueve la alfabetización digital y la creatividad, equipando a los estudiantes con las habilidades esenciales para la mano de obra futura.’

Esta experiencia de aprendizaje introduce a los estudiantes de secundaria en los conceptos de Pathos, Logos y Ethos. A través de una serie de actividades interactivas, los estudiantes aprenden cómo emplear técnicas de marketing persuasivo con Chat GPT.

Machine Learning para niños

Machine learning es una rama de la inteligencia artificial que utiliza datos y algoritmos para enseñar a los sistemas a aprender como personas. Y ahora forma parte del contenido curricular de primaria en Estados Unidos y otros países.

 

El equipo de Intel® SFI utilizó Genially para crear este material que enseña cómo construir una máquina que pueda reconocer emociones.

 

Con un formato multimedia que incluye vídeo, música, texto e imágenes, el alumnado de primaria aprende cómo construir su propio modelo con Scratch, el programa educativo de codificación.

Toma de decisiones + videojuegos con AI

Este paquete didáctico listo para usar introduce a los estudiantes de Secundaria en la Inteligencia Artificial, la teoría del juego y el concepto de elección frente al cálculo en la toma de decisiones.

 

El alumnado de secundaria explora cómo se puede utilizar la IA en juegos de rol con AI Dungeon, un juego de aventuras generado por texto. 

 

Vídeo, diagramas interactivos e imágenes con anotaciones muestran a los estudiantes cómo navegar por la interfaz de AI Dungeon.

Margaret Purdue

‘Con Genially, además de crear experiencias interactivas más atractivas para el alumnado, el equipo docente puede empezar a integrar la tecnología en su día a día en el aula de forma fácil y accesible’.

Intel Logo

Margaret Purdue

Intel® SFI Community Manager

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